“Игра была разработана во время участия в геймджеме Ludum Dare 47 от Сообщества авторов “Индикатор” (не удалось засабмиттить игру на джем, хоть и косвенно проект там участвует)

Описание игры:

Игра про цикл самобичевания, из которого человек пытается выйти с помощью позитивных воспоминаний

Управление:
Нажатие левой кнопки мыши - собирать предметы (можно только после первого уровня, первый у нас вводный)

Чего сделать не успели:
В идеале хотели сделать, чтобы после сбора предметов мы переходили на следующий уровень (сейчас застреваем на втором), а если долго их не находить, чтобы у персонажа ухудшалось его психологическое состояние. После определенного момента появлялись бы суицидальные мысли, чем хуже его состояние, тем чаще. При нажатии на них персонаж бы умирал

Авторы:
https://feir.itch.io/ - арт, менеджмент, геймдизайн
https://mara-hmara.itch.io/ - геймдизайн, нарративный дизайн
https://denvar15.itch.io/ - музыка, звуки
https://nazandr.itch.io/ - программирование

Comments

Log in with itch.io to leave a comment.

(+1)

Идея глубокая, хоть и тяжелая. Музыка - шик! Создает атмосферу как надо. Надеюсь, допилите побольше уровней))

Спасибо) Да, музыка хорошая получилась

(+1)

музыка атмосферная, аж мурашки по кожи, но не понятно что делать на первом лвле  там в 1 и 2 локации по предмету, но если заново вернуться в локацию он пропадает, получается настоящая петля под страшную музыку, круто) 

Спасибо за отзыв) Игра получилась довольно недоделанной, должно было быть так, что при сборе всех предметов на уровне мы переходим на следующий, но увы :)

(+1)

ну за музыку уже респект)